いざ、本番へ!
まぁ正直KTKリミテッド初めてなのもありまして、勝ち越せるかな?位の気概だったわけですが。

TAKAさん達から用紙の記入方法なども伝授してもらい、本戦スタート。

パックチェックで引いたレアが
・アナフェンザの伝令
・アラシンの上級歩哨
・象牙牙の城塞
・書かれざる者の視認
・対立の終結
・砂塵破
と強い白緑プールで眩暈を感じながらも交換。

回ってきたプールには、凶暴な拳刃と、スーラク!
土地もいい感じだし、プール的にも良カード揃ってる!ということでティムールで構築。
一通り組み上げた後で、ずっと存在を意識していたカード…!

こいつ絶対強いだろ…と思っていたわけですが、やはり投入!
というわけで出来上がったのがティムールt飛鶴の技。
さて、どこまでいけるか。

R1 ジェスカイ ○○

G1 後手
変異、2/3飛行警戒、熊の仲間からの飛鶴の技で20点

G2
ゴリラ無双

やっぱ飛鶴の技強かったじゃねーか!入れてよかった!
まあ正直この時は出落ち感強くてラッキー程度にしか思わなかったのですが…


R2 アブザンtマルドゥ ○××
外人の方。

G1 後手
並べて飛鶴の技。

G2
1/3果敢、アナフェンザと並ばれて騎乗追撃や抵抗の妙技などで攻められ守られ負け。

G3
血蠅の大群+砂塵破=相手は死ぬ。ひぎぃ…


R3 マルドゥt青 ○○

G1 後手
2t目荒野の後継者3t目4/2熊で殴り殺し。

G2
上記+ゴリラ追加で全力全開。


R4 シミックt白黒 ○×○

G1 後手
5t目に出てくる塔甲羅… 鐘音の一撃を貼るも追撃とばかりに飛び出る隠道の神秘家×2。
水渦などでテンポを取り、フライヤーなどを増え続ける成長で大きくして先に削りきる。
相手が相手が中々6マナに辿り着かなかったのが勝因ですかね。

G2
カメ、ハゲ、トマラナイ。

G3
マナスクリューするも、相手がカラースクリューし、展開できなくて先に動いて勝ち。


R5 ティムール ○○

G1 先手
飛鶴の技。

G2
飛鶴の技。

折り返して、ここまで4-1。
チームメンバーにも同点ラインが二人。
二日目ワンチャンある!!!と勢い付いて後半戦。


R6 アブザン ××
外人の方

G1 先手
外人、アブザン…
ひぃぃ悪夢が…
きわどいライフレースの中、除去の枚数で負け。
変異をブロックにいったスーラクが絞首されたのが辛かった。

G2
展開したところに砂塵破。
まただよ(笑)


R7 マルドゥt青 ○××

G1 後手
スーラク、成長、ゴリラで力押し。

G2
鷹匠、戦僧侶、はじける破滅&目の管理人で押されて死亡。

G3
弧状の稲妻でアドを取られ、内向きの目の賢者とフェニックスが止まらず負け。

ここで4-3で目なし確定。うぎぎ…
ここまで来たので、ラストまで参戦。


R8 マルドゥ ○×○

G1
停止の場、消耗する負傷、大物潰し、マルチャ、必殺の一射…
除去ありすぎぃ!
死に体になりながらもクルーズが仕事して勝ち。

G2
何もメモがない… 記憶の欠落だが負け。

G3
2/3飛行警戒と湯熱の精でチクチク殴って勝ち。


R9 アブザン ×○○

G1 後手
後継者、探求者、刃の隊長、アブザンの先達と展開され負け。

G2
スーラク&飛鶴の技

G3
長毛ロクソドンの全力全開。バットリ含んだ相打ち2体ブロックもジェスチャでシャクって押し切り勝ち。


ということで、4-3落ちからの、6-3フィニッシュ!
チームメンバーも惜しくも二日目ならずでしたが、個人的には大満足。

残りの時間はブース回ったり、飯屋を巡って彷徨ったり、早朝に晴れる屋並んだり。
楽しい時間を過ごせました。

改めて、一緒に回ったメンバーの方、お疲れ様でした&ありがとうございました!


以下に、当日のプールと、デッキを

雪花石の麒麟
アイノクの盟族
消去
抵抗の妙技
ジェスカイの学徒
塩路の巡回兵
包囲戦法
軍用ビヒモス

氷河の忍び寄り
鐘音の一撃
僧院の群れ
宝船の巡航
水渦
春の具象化
湯熱の精
悪寒
物静かな熟考
頑固な否認
運命編み
湿地帯の水鹿
旋風の達人

消耗する負傷
縁切られた先祖
従順な復活
クルーマの盟族
マー=エクの夜刃
略奪者の戦利品
ラクシャーサの秘密
大蛇の儀式
よろめく従者
絞首
不撓のクルーマ

アイノクの足跡追い
打ち倒し
焼き払い
石段の弾幕
沸血の導師
峡谷に潜むもの
山頂をうろつくもの
粉砕
苦しめる声
谷を駆ける者

長毛ロクソドン
高山の灰色熊
荒野の後継者
高地の獲物
増え続ける成長
牙守りの隊長
射手の胸壁
部族養い
わめき騒ぐマンドリル
帰化
サグの射手
煙の語り部
大牙コロッソドン

ジェスカイの戦旗×2
アブザンの戦旗
頭蓋書庫
鮮明のレンズ
ティムールの戦旗
星霜の証人(foil)

凶暴な拳刃
飛鶴の技
龍爪のスーラク
熊の仲間
雪角の乗り手
アブザンの魔除け
刃の隊長
ジェスカイの魔除け
マルドゥの魔除け
精神振り
ラクシャーサの大臣(foil)
本質捕らえ
悪逆な富

風に削られた岩山
茨森の滝
平穏な入り江
開拓地の野営地
遊牧民の前哨地
華やかな宮殿
磨かれたやせ地
血だまりの洞窟
ジャングルのうろ穴

出来たデッキは

雪花石の麒麟
氷河の忍び寄り
鐘音の一撃
僧院の群れ
宝船の巡航
水渦
春の具象化
湯熱の精
アイノクの足跡追い
打ち倒し
焼き払い
長毛ロクソドン
高山の灰色熊
荒野の後継者
高地の獲物
増え続ける成長
牙守りの隊長
ジェスカイの戦旗
凶暴な拳刃
飛鶴の技
龍爪のスーラク
熊の仲間
雪角の乗り手
風に削られた岩山
茨森の滝
平穏な入り江
開拓地の野営地
森×5
島×5
山×2
平地×1
GP静岡@初日
1/9~1/11の三日間で、GP静岡に参加してきました!
GPは初参加でしたが、TAKAさんやゴジロウさん、テンテンさん達とガッツリ楽しんできました。

初日はまずブースを適当に回り、その後8構スタンに参戦!
デッキは4C ミッドレンジ!

まず一回目。

R1 白黒戦士 ×○×

G1
後手土地1女人像狩猟者キープして1stドローで土地引けず、1t目血勇者2t目思考囲いと動かれたのでハンド見せる前に投了。

G2
蔑みを3回撃たれたのもありお互いにマナフラ、流石に先に有効生物展開して勝ち。

G3
女人像狩猟者の動きをしてる間に1t目血勇者2t目刃の隊長3t目苛まれし英雄、4t目に払拭の光で負け。あと1tで憤怒に辿り着いたのですが、ピン除去なしは流石にヌルキープでした。

というわけで1没。マジか…
当然2回目参戦。

R1 トリココントロール ○×○

G1
コントロールですか、あかんやつですね…
ひたすら捌かれ続けるものの狩猟者とはじける破滅のダメージで押し込み何とか勝ち。

G2
ライフ1まで詰めるも残り全部捌かれてスフィンクスとペスで死。

G3
4t目思考囲い、軽蔑的、解消、蒸気占い×2、探索のハンドから解消を落として熟練扇動者を着地、次ターンでサイに軽蔑的を使わせ、返しで神々の憤怒を引かれるもさらに返しでサイの着地、そのまま相手が処理できず勝ち。


R2 アブザンアグロ ××

G1
先手ライオンフェンザサイと動かれクリーチャーも殺され死亡。

G2
除去間に合わず死亡。

2没…
コントロール食ったときは行けると思ったんですが、アブザンアグロもやはり大分キツイ。

しかしまだまだ、三回目!

R1 ジェスカイトークン(身内戦) ○○
一緒に出てしまったが為の悲しみが…

G1
序盤は火力で行かれるも生物が止まり、サイ、ドラゴンで勝ち。

G2
神々の憤怒撃ってサイ出して勝ち。

R2
マルドゥミッドレンジ ○×○

G1
お互いに除去を引き合うものの、生き残った狩猟者がひたすら土地を捌いてロック、サイにて勝ち。

G2
ドラゴン止まらず死亡。

G3
サイ、ドラゴン、はじける破滅で押し込み勝ち。


R3 ジェスカイトークン(恐らく非隆盛、サルカンとフェニックスは確認) ○×○

G1
ライフ2まで詰めた後にジェスチャ10点ゲインなどされるも、こちらもドラゴン、ソリンなどで殺し切り。

G2
火力&サルカンを処理できず速度負け。

G3
憤怒撃ってサイだして盤面を整えるも、処理されフェニックス降臨、ハンドはソリン、サルカン、ペス。
ソリンはトークン出して犠牲にし、サルカンとでライフを詰めに行き、すべて処理されるもサイを引き込み勝利。

というわけで、三回目にして全勝!
最後はパックのみスプリットで半分ずつにしていたので、18パックと獅子舞マットゲット!
中身はフェッチ2枚とサルカン!GOOD!

2日目のレポは次回に。以下本日のレシピ。

4 森の女人像
4 クルフィックスの狩猟者
4 包囲サイ
3 嵐の息吹のドラゴン
2 風番いのロック

3 岩への繋ぎ止め
4 はじける破滅
3 アブザンの魔除け
1 残忍な切断
2 完全なる終わり
2 太陽の勇者、エルズペス
2 真面目な訪問者、ソリン
1 龍語りのサルカン

3 山
2 森
1 沼
4 砂草原の城塞
2 遊牧民の前哨地
4 樹木茂る山麓
2 血染めのぬかるみ
1 戦場の鍛冶場
4 豊潤の神殿
2 マナの合流点



3 神々の憤怒
1 砂塵破
1 対立の終結
2 思考囲い
1 英雄の導師、アジャニ
2 異端の輝き
1 残忍な切断
4 ゴブリンの熟練扇動者




いつもはこちらに出てませんでしたが、金曜日にFNM出れなかったので代わりに参加してきました。

というか前回愚痴しか言わずに挨拶もしてませんでしたね。
今更ですが、皆様あけましておめでとうございます。
今年も、どうぞよろしくお願いします。

というわけで、大宮ホビスタン大会。
参加者9名の三回戦。デッキは非青4C Junk。
メインとサイドは多少調整。やっぱこの環境ブリマーズつよわい。鳥だせ鳥!

R1 グルールモンスターズ ○×○

G1
生物ほぼ処理してサイとかドラゴンとかで雑に勝ち。

G2
ゼナゴスが処理れず戯れている間にニッサや蜂出てきて負け。

G3
黒でない土地3ラブル2ソリン憤怒ペスみたいなハンドを稲妻の一撃来ない読みでキープしたら土地引けず。
1体目は処理られ、2体目に繋げるもポルクラ降臨。処理できず怪物化で終わり、かと思いきや相手も女人像含む4マナで止まり、2体目の女人像プレイ。返しで繋ぎとめを引きフルパン、からの破壊的な享楽。扇動者との相打ちを選んできたので、こちらのトークン3体と女人像2体を憤怒で殺し、展開遅らせている間に整えて勝ち。


R2 マルドゥミッドレンジ ○○

G1
全力でトップ勝負。お互いハンドなしで、こちらが鳥トークンのみライフ7位、相手がペスと兵士6体に探求者でライフ5の返しでトップが見事はじける破滅で勝ち。直前のターンで果敢されてたら負けでした。

G2
相手がペスが処理できず勝ち。


R3 アブザンミッドレンジ ×○×

G1
ライフ5まで詰めたもののペスを止めれず負け。ラストのアブチャ2ドローが土地、はじける破滅で、通常ドローで土地、次ドローはサイ。あと一枚の差…。

G2
ライフ2まで詰められるも生物殺してロックやらペス2体やらで挽回勝ち。

G3
延長ターンまでもつれ込み、相手の場に狩猟者、手札は見えてるアブチャ、トップにはサイ、ライフ10。
こちらは鳥トークン2体(内一体タップ)でライフ6。
EX2t目で、狩猟者が殴ってくるわけですが…。
ブロックすれば確定引き分けの盤面ですね。唯一の可能性はアブチャ2ドローでサイをもう一体引き入れられることなんですが…
何を血迷ったかブロックせず、当然アブチャで2点追加、ライフ2ですね。
FNMならまあ引き分けを狙いに行きましたが…
デッキにこの盤面から勝てるカード、まだ6枚眠ってたんでテイクしました。
ソリン2、ドラゴン3、サルカン1…
ドローは無情のはじける破滅、負け。
次ドローは繋ぎ止め、その次にてドラゴン。2枚差…

まあ後付で勝ちに行ったとか言ってますけど実は寝ぼけてただけなんですけどね。
「テイクで、ライフは…では2ですね、…あっ」みたいなね。

まあただ観戦してたTAKAさん曰く2戦目は相手がミスしてたみたいで、負けてたらしいです。
正直盤面覚えてないのがアレなんですけども…。まあ仕方ないね。

7点の方がいたので、2-1の3位。
公式戦では地味に初マッチ落とし…まあ9戦しかやってないですが。

商品パックは見事赤緑フェッチでした。
まあデッキが赤緑のデッキでしたからね。(手札のサイとロックとはじける破滅を見ながら)

サイドで結構アブザン意識したのですが駄目でしたね…。
絶賛サイド迷走中。使いたいカード多すぎて15枚に絞り切れない…

今週は、水曜にオーガ行って、週末はGP!
GP申し込んだ後に好きなバンドサークルの初ワンマンライブ開催(1/9)が決定されて悲しみに打ちひしがれたのは内緒!
やってないって!(泣)

オーガの時間に間に合うように移動していたためホビステにも間に合わず。

次週の大会のアナウンス等はやってほしいなぁ…
まあ自分で調べず大会の日しか足を運ばないのが悪いんだろうけども。

年明けマジックできず無念。
今後の予定だと初MTGはGPかな…?
参加してきました。参加者は9名。
デッキはアブザンレッド、白ジャンド、ダークナヤ。みたいな感じの何か。

R1 青白英雄的 ○×○

G1 クリーチャーの捌いて勝ち。
G2 ラゴンナ団強いなこれ… タッサ2ドローも止めれず後続も除去間に合わず負け。
G3 相手がクリーチャー引けず勝ち。


R2 マルドゥミッドレンジ ×○ -

G1 消耗戦になるもサルカンを止めれず負け。
G2 ペスは返しで殺されるも残ったトークンで善戦、嵐の息吹のドラゴンがブロッカーとして立たれるもサイを2枚引き込み勝ち。岩へ繋いだ解体者を完全なる終わりで取り返されたところに間髪入れずこちらも完全なる終わりで再び殺したのが決め手。
G3 始める時点で残り5分。サイとサルカンの攻撃が通れば勝ち、も流石にサルカン除去られて終わらず。


R3 マルドゥビートダウン@ゴジロウさん ○○

G1 女人像サイで耐えてペスにつなげて勝ち。
G2 相手が事故って勝ち。


2-0-1で3位。2戦目の人にオポ負けたった…
時間あれば勝てそうだっただけに残念。

以下レシピ。
それなりにしっくり来たので調整して来週も使うかも。

3 山
2 森
1 沼
4 樹木茂る山麓
2 血染めのぬかるみ
4 砂草原の城塞
2 遊牧民の前哨地
4 豊潤の神殿
1 戦場の鍛冶場
2 マナの合流点

3 サテュロスの道探し
4 森の女人像
4 クルフィックスの狩猟者
4 包囲サイ
3 嵐の息吹のドラゴン

3 岩への繋ぎ止め
4 はじける破滅
3 アブザンの魔除け
2 完全なる終わり

2 真面目な訪問者、ソリン
1 龍語りのサルカン
2 太陽の勇者、エルズペス


4 神々の憤怒
1 悲哀まみれ
1 砂塵破
1 異端の輝き
2 残忍な切断
2 思考囲い
1 死者の神、エレボス
1 英雄の導師、アジャニ
2 歓楽者ゼナゴス



本日は

2014年12月12日 雑記
会社の忘年会でフライデー欠席

明日は久喜組の方に参加させていただきますよー
参加してきました。
デッキは前環境で大好きだったD&Dの流れを汲むD&P(フェニックス)を組んでみた次第。
参加者12人。

R1 ジェスカイコンボ ○××


G1 ひたすら除去して隆盛壊して勝ち。

G2 あと1パン圏内…もコンボ始動して負け。

のはずだった、が今思い返してみると

場には隆盛、バネ葉、6枚ほどの土地。
そして、カマキリ、らせんとプレイ。
そして向こうが、無限成立でカマキリパンプして勝ちですね、
っていうもんだから流して終わらせちゃったけど

…これ無限入らないじゃん!
0マナ置物か、もう一体バネ葉用のクリーチャーいないとマナ分しか起こせないよね…

確かライフ10以上あったから、ルーターで生物かヤギ角引かれない限り勝ってますね…
これはひどい。

G3 除去しまくるも最後の熟練扇動者×2を止めれず負け。


R2 アブザンアグロ@ミシマさん ×○○

G1 ロック止められず負け。

G2 ひたすら除去を合わせてドラゴン。

G3 ひたすら除去を合わせてペス。


R3 マルドゥミッドレンジt青 ○○
マルドゥトークンから突如やってくるクルーズと軽蔑的な一撃。

G1 トップゲーの中クルーズされる。つらみ。二連続でペスを引き入れ何とか勝利。

G2 3t熟練扇動者にそのまま胆汁病を合わせ、ソリンを着地。ドラゴンはカウンターされるも、ペスへつなげて勝ち。

2-1。ランダム賞も貰えずパックもカスレアのみでヤケになりつつ9パック位向いても一番強かったのがカマキリで死にたみ。

まあでもデッキは悪くない気はする。初戦も一枚も引けなかった思考囲いが引けてればまだ行けたんじゃないかな、無限勘違いのミスを考えなくても。

取りあえず以下にレシピ。

4 灰雲のフェニックス
4 嵐の息吹のドラゴン

4 思考囲い
2 血の署名
4 胆汁病
3 英雄の破滅
4 はじける破滅
1 完全なる終わり
2 対立の終結

2 太陽の勇者、エルズペス
2 真面目な訪問者、ソリン
1 龍語りのサルカン
2 紅蓮の達人チャンドラ

2 山
3 沼
4 遊牧民の前哨地
3 悪意の神殿
4 血染めのぬかるみ
4 静寂の神殿
1 凱旋の神殿
2 コイロスの洞窟
1 戦場の鍛冶場
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ



4 神々の憤怒
2 マルドゥの魔除け
1 死者の神、エレボス
2 異端の輝き
2 静翼のグリフ
1 焼き払い
2 イニストラードの魂
1 リリアナ・ヴェス


土地配分は急ぎで適当にやったもんで、胆汁病構えながらの4t目RRがちょっと出しづらかった感ある。要調整。
フェニックス固め引きしてもいらなすぎるので、3にしていいかも。
置物壊し(主に鞭)足りない?
真似てみたけど多分焼き払いいらない。
以上雑感。

来週は何で出ようか…。
デッキはジェスカイコンボ。
SCGオープンinリッチモンド優勝のHarlan Firerのほぼコピー。
サイドの抑圧的な光線がイマイチ解らなかったので、速度高めるための苦しめる声へのチェンジ。

R1 白単 ○○

G1 土地3で止まった相手をトークンで殴り続ける簡単なお仕事。

G2 土地2で止まった相手をカマキリで殴り続ける簡単なお仕事。


R2 4C ミッドレンジ(サイ+シディシ) ○××

G1 相手華やかな宮殿のみでストップ。生物を順当に並べて相手投了。デッキ解らず。

G2 シディシウィップ的な何かと考えカマキリ等をインするも、無情にも降ってくるサイ。死亡。

G3 トークンを並べライフを詰めに行くも、隆盛を否認され、スルチャされ、膠着にハチが2体出てきて死亡。

2戦目のサイドでコンボを抜いてしまったのが悔やまれる。アブザンに真っ当には勝てない。


R3 マルドゥビートダウン ×○×

G1 戦名戦名解体者解体者扇動者と動かれ負け。トークン並べてジェスチャ撃ってライフ差を挽回したものの、無情に降ってくる2体目の解体者がどうにもならなかった。

G2 探求者でゲインしながら殴って物量勝ち。

G3 ビート捌けず負け。


一回もコンボしてないよ!なんだこれ!
これコンボ特化にするかテンポ特化にするかした方が強いんじゃないですかね…。

少なくとも俺には扱えないことがわかりましたので大人しくKP高いカード使っとく事にします。
なんで来週はNelson 4Cかナヤかリアニか何かで出ると思います。未定。


追伸:4パック買ったらソリンとぬかるみ。ついでにランダム賞脳蛆。
最近引き厨しすぎて反動が怖い。勝ててないからこっちに来てるのか。
先週に引き続き、アブザンミッドレンジで参加。
メイン、サイドノーチェン。

R1 マルドゥアグロ ××
R2 ナヤミッドレンジ@あたさん ×○-
R3 緑単信心t赤青 ×○○

1-1-1のヘタレ。同じデッキ続けて使うと勝てない病発症中。

今日は5マナ立てたライオンにドヤ顔でアブザンの魔除けを撃つという神プレイをしたので死にます。
呪禁持つこと忘れてる辺りはマジで神の所業。

ランダム賞で脳蛆と、お土産5パックから三角州、山麓、スーラク。
引き厨ではあった模様。

もうちょっとスタン勉強します・・・
参加してきました。参加者10名。
デッキはアブザンミッドレンジ。アブザンPWCといった方が近いのかな?

R1 ジェスカイトークン@あた。さん ○×○

G1 3t4tサイビート。勝ち。
G2 後手2t思考囲いに急報を合わせられ、突発、扇動者と除去間に合わなくなって負け。
G3 相手土地詰まり気味、順当に展開して勝ち。

R2 グルールモンスター ×○○

G1 デッキは判明してたので、ラス含む重めハンドをキープしたものの、ゼナゴス処理できず、ラスが間に合わず負け。初手4tマグロハンドはちょっとキープがヌルかった。
G2 囲いで脅威を抜き、サイ、ロックと展開し勝ち。
G3 狩猟者を除去できずライフ差がつくも、脅威をしっかり除去して盤面はイーブンに。相手が息切れしたところでガラク、ペス、ソリンと展開して相手投了。

R3 ジャンドミッドレンジ@TAKAさん ○○
G1 囲いと除去で脅威を落とし、破滅2枚ハンドもペス、アジャニ、ペス、ソリンと展開し勝ち。
G2 グダらせ、トップ勝負に。収穫者、ドラゴン、ポルクラノスと展開されるもこちらもPWが並び、ライフ3まで詰めてアジャニで引き入れたイニストラードの魂でサイ釣り確定で勝ち。

というわけで3-0のオポ差で2位。脳蛆ゲット。
商品5パックのうち3パックから荒野、三角州、岸辺ゲット。大勝利。

3-0出来たので、以下にレシピを。

4 森の女人像
4 クルフィックスの狩猟者
4 包囲サイ
2 風番いのロック

4 思考囲い
4 アブザンの魔除け
3 英雄の破滅
1 残忍な切断
1 完全なる終わり
2 対立の終結

2 真面目な訪問者、ソリン
1 英雄の導師、アジャニ
3 太陽の勇者、エルズペス

2 森
2 平地
4 砂草原の城塞
2 コイロスの洞窟
3 ラノワールの荒原
2 静寂の神殿
4 疾病の神殿
4 吹きさらしの荒野
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
1 マナの合流点

1 消去
1 霊気のほころび
1 異端の輝き
3 胆汁病
3 悲哀まみれ
1 英雄の破滅
1 砂塵波
1 頂点捕食者、ガラク
1 世界を目覚めさせる者、ニッサ
1 死者の神、エレボス
1 イニストラードの魂


サイドが覚束なくてちょっと怪しい。
ニッサ増やしたいのとエレボスの代行者取りたい。精神染みでもいいかも。
イニスト魂は割とお気に入りのカード。どうせサイで勝つデッキだし。
打ち消しには強いが櫃、アブチャ、払拭の光亜種には効果がないのが微妙か。


デッキはティムールモンスター。

R1 オロスビートダウン ×○○
R2 オロスビートダウン ××
R3 赤単 ××

特筆なんもなさすぎてヤバイ。
やっぱ青とか使ってる場合違う。
不貞寝。
Happy Halloween!
日本ではあまり馴染みの少ない行事ですが、最近は結構聞く様になってきましたね。

まあ、そんなこんなでハロウィンFNM。別段普段と変わりなく。
先週はジェスカイハサミという電波を受信したので作ってみたが、城塞が揃わず断念。
全く弄ってないアブザンで出場して1-2。ランダム賞は貰えずでしたが、プロモ胆汁病ゲット。

なお友人のはじける破滅に苛められたので解体した模様。
思し召し使って殴ってれば勝てると思ってた時代が私にもありました。

今週はマルドゥミッドレンジで参加。
ドラゴンは積まず、軍族童や熟練扇動者からの解体者、ソリンを主軸にした型。

G1 マルドゥミッドレンジ(同系) ○○
G2 ジャンドミッドレンジ@TAKAさん ×○×
G3 ジェスカイテンポ ○××

またも1-2で死亡。
ランダム賞をさり気にゲットし、参加賞もまたも胆汁病だったのでその点はラッキーでした。

またちょっとマルドゥ熱上がってるので、調整していきます。
来週はグルールで出るかもですが…

追記
帰りに3パック買ったらズルゴ、ソリン、黒勇者でした。アド。
10/17 FNM~10/18 Gameday~10/19 Gameday
毎度のお楽しみ三日連続大会参加(二回目)

というわけで、簡易レポ。

まずは10/17FNM@大宮オーガ
デッキはライノ&ドラゴン(適当)
アブザンミッドに嵐の息吹のドラゴンを突っ込んだ謎デッキ。
解体者?知らない名前ですね。

G1 アブザンミッドレンジ ○×○
G2 ティムールミッドレンジ ××
G3 ジェスカイテンポ ×○○
で、2-1

G2の一戦目は3t目にサグのやっかいものが降ってきて起源のハイドラが神ゼナゴスやらポルクラノスやら引き連れてきて死亡
二戦目ではハンド見てデカブツしかいないのを確認して、除去もあってソリン奥義まで確定で持って行けたのに吸血鬼出すアホプレイして死亡

まあともかくこのデッキはワンチャンあるで!と意気揚々にゲームデーに挑みます。


続いて10/18 ゲームデー@大宮ホビステ
デッキはアブザンミッドレンジ
ドラゴン?抜けたよ
あんなマナベース無理に決まってんですよ!

参加者30人くらい?のSD5回戦+上位八名でSE

G1 ジェスカイテンポ ○○
G2 ジェスカイテンポ ×○×
G3 緑単信心t青 ○○
G4 青黒コントロール ×○ー
G5 アブザンミッドレンジ ○×○

3-1-1で滑り込み八位通過
2戦目の方は全勝通過の方でした

SE-1 ジェスカイテンポ ×○○
SE-2 アブザンミッドレンジ ○○
SE-3 ジェスカイテンポ ××

SD時に負けた方にリベンジは出来たけど、結局ジェスカイに落とされてしまいました。
8位からの下剋上ならず。無念。

ちなみに上位8名の分布は
2 マルドゥミッドレンジ
2 アブザンミッドレンジ
2 ジェスカイテンポ
1 グルールモンスター
1 ジェスカイの隆盛コンボ
でした!

そして商品9パックでマルチソート引いて涙目。
サイ、拳刃、死与え、完全なる終わり、飛鶴の技、本質捕え、ティムスゥルジェスの隆盛。

終了後にグルールモンスターの方、もといミスマルさんとフリプ。
獰猛を達成した書かれざる者の視認を二発撃って荒野の収穫者一体しか出なかったのでここでも涙目。


そしてゲームデー二日目@大宮オーガ
参加者8名の3回戦のみ
デッキは同じくアブザンミッドレンジ
視認→荒野の後継者に変更したのと、サイドを少し変更。
悲哀まみれを抜き、胆汁病と霊気のほころびを増量。

G1 ジェスカイの隆盛コンボ ×○○
知識としてはあったものの、実戦で当たるのは初の相手。
ヤヴィマヤの沿岸、マナクリからゼナゴスが出てきたので、ティムールミッドレンジかと思っていたら神々の融和から突然始まる隆盛コンボ。
一戦目は土地詰まり気味なのもあって、あっさり死亡。
二戦目は3t目にジェスカイの隆盛を張られるも、精神染みで撤回のらせん抜いて勝ち。
三戦目は精神染みを白鳥の歌されるも、思考囲いでハンドボロボロにして押し切って勝ち。
最後は相手がパーツそろわないまま走ったのですが、らせんを引かれたら負けていました。
霊気のほころびを打つタイミングを完全に間違えましたね…
パーツないのがわかっているから、メインで処理すべきだった。
マナクリ起きることを完全に失念していました…

G2 赤単ウィニー ○○
一戦目は相手5体並ばれるも、女人像×2をアブチャで強化して少しづつ処理して、サイにつなげて勝ち。
二戦は女人像からサイ、鞭、ペス、勝ち。ここでもアブチャで強化された女人像がいぶし銀。

G3 青白英雄的 ○○
一戦目は思し召しを警戒しつつ生物をはじき、サイ、ソリンで勝ち。
二戦目は3t目にイロアスに試練×2で2ドロー10点ゲインされるも、除去をしっかり合わせ、相手の生物が足りず勝ち。

というわけで、3-0で優勝!プレマゲット!
3-0でプレマはちょっとアレだけど、まあ気にしない。

アブザンはやはり強いですね。カードパワーがそれぞれ高すぎる。
しばらくこのデッキを弄っていこうと思います。
マルドゥミッドレンジは、このデッキでの熟練扇動者がどうしても強く感じず、またアブザンもジェスカイもキツいため、しばらくお蔵入り。
それっぽい構想もあるので、近いうちに試してみたいところ。

使用したレシピは、この後に。


参加してきました。デッキはマルドゥコントロール。
アブザンに殺されまくったので、使用者の多さを考えるとこのままではイカン!
とFNM後夜中3時まで調整してました。バカですね。

G1 マルドゥミッドレンジ ×○×
G2 アブザンミッドレンジ ○××
G3 青白英雄的 ○○
G4 ナヤミッドレンジ ×○○
G5 緑単信心t赤 ○○
G6 ジェスカイテンポ ××
G7 緑単信心t赤青 ○○

とりあえずは4-3でギリギリ勝ち越し。
結局アブザンに負けてるというね。

結局はこのカラーはミッドレンジかアグロ型でクリーチャーを叩きつけに行った方が強い気がする。
除去は確かに優秀ですが、ドローが骨読みか血の署名に頼らざるを得ないので、アドを取りづらい。
ミッドレンジ相手に1:1交換を繰り返して、結局押し切られて勝てないパターンがほとんどでした。
青を入れてハンドをしっかり補充できないと、やはり辛い。

流石に緑信心や英雄的は相性がいいですね。
適度なピン除去を合わせて、ある程度並んだら対立の終結、ペスにつなげてそのまま勝ち。
G5ではこちらの場にペスとサルカンのみハンドなし、相手の場にはハチ×5、起源のハイドラ、高木の巨人、マナクリという状況の返しに対立の終結をトップして勝ちました。
相手がハイドラでめくってる間内心で延々とラスラスラスラスラスラスラス…と念じていた甲斐がありました。

デッキはやはりミッドレンジ型に戻します。このタイプで殺意を高めた方がよさげですね。
そして何より手になじむ。ここ大事。

ただ、とはいえコントロール型でも戦えそうな感じはあります。
調整するなら、メインのニクス毛はいらないですね。
ドロースペルの増量、紅蓮チャンドラの採用辺りが考えられますかね。
とにかくミッドレンジ型にしっかり対応できる形にするのが肝になりそう。
ジェスカイテンポ,及びバーン系は本当にきついのでサイドでしっかり対策。

最後に、本日使ったレシピをば。

3 ニクス毛の雄羊

4 思考囲い
1 蔑み
3 英雄の破滅
3 はじける破滅
2 払拭の光
2 完全なる終わり
3 対立の終結
1 残忍な切断
4 稲妻の一撃
2 骨読み

2 龍語りのサルカン
2 真面目な訪問者、ソリン
3 太陽の勇者、エルズペス

2 沼
2 山
3 血染めのぬかるみ
2 悪意の神殿
2 凱旋の神殿
2 戦場の鍛冶場
3 コイロスの洞窟
4 静寂の神殿
3 遊牧民の前哨地
2 マナの合流点

サイドボード

2 停止の場
2 異端の輝き
3 神々の憤怒
2 リリアナ・ヴェス
4 ゴブリンの熟練扇動者
2 炎の円

参加してきました。デッキはマルドゥミッド。
参加者5人の三回戦… 人少ないよ!

G1 Bye
G2 青単ハサミ ×○○
G3 アブザンミッドレンジ(テンテンさん) ××

2-1でなんやかんやで3位。
狂信者は貰えませんでしたが、商品パックは樹木茂る山麓でした。
Byeってた時に3パック外してるので実はあまりペイしてない。でもまあ十分ですね。

そして、やはりアブザンミッドに勝てない!調整会でもボコられてるんですよねー。
生物の質がアブザンの方が高くて豊富な分、消耗戦を制せないのがキツいですね。

明日のGPTに向けて少し思案中。さてどうするかなー。

参加してきました。昨日ですが。
使用デッキはマルドゥミッドレンジ。ブリマーズとかチャンドラとか入れてみた。
どうでもいいけど「ドゥ」って一発で打てなくてモヤっとしますね。

対戦したのは
・エスパーコントロール
・アブザンミッドレンジ
・ジェスカイバーン
・アブザンミッドレンジ
でした!

以下雑感、もといメモ

ブリマーズはただ強でした。特にジェスカイバーンなどで4点火力をここに向けさせられるのは大きい。
囲いで除去はじいて、こいつを出すだけで押し切れるレベルでした。

解体者はやはり4はいらない。特にミッドレンジ型だとエサも多くないので。
余ったゴブリンや兵士を食べて5点速攻をたたき出す程度で十分なので、ここは枚数減。
こいつが真に輝くのはビート、ウィニー型ですね。

アブザンミッドレンジ戦用に除去を増やしたい。何枚除去を引けるかが勝利のカギですね。
残忍な切断辺りが丸いでしょうか。

対立の終結を挿してもいいかもしれない。宿命的報復?流石に重い…

あとはエルズペス入れていい。こいつとソリンを並べるだけで一気に挽回できる、というか人が死ぬ。

こんな感じ。
週末は、オーガフライデーと晴れる屋GPT(起きれたら)参加予定。
また、来週もオーガで調整会あるとのことなので、そちらにも参加したいですね。

それでは、参加者の皆様お疲れ様でした&対戦ありがとうございました~。

参加してきました。デッキは前回挙げたオロス…もといマルドゥミッドレンジ。

G1 マルドゥビートダウン ○××
G2 Bye
G3 ジェスカイテンポ ○×-
の1-1-1

ダメダメでしたね。
まあ実戦で回せて、良い点悪い点も見えてきたので次に生かしたいところ。
とりあえずダメラン減らして占術土地増やします。
セルフバーニングアース状態が多く、毎ターン全力で動くも必要ないと感じたので。

それからマグマの噴流は稲妻の一撃へ変更。
やっぱテンポデッキに先手でカマキリに乗られるとキツい。占術土地を増やしてカバーします。

ブリマーズは本当に悩みどころ。
3t目ブリマ or 熟練扇動者 or 突発の返しにポルクラノスという想定の場合、後ろ二つだと次t解体者でライフレース仕掛けに行けるんですよね。
と、思っていたんですが。
実際ブリマーズは一人で試合を決められるスペックなので、除去打って殴ってればいいだろ、との談。
ソリンとの相性は半々(警戒は+,トークン強化がないのが-)になるので、こちらもしっかり試したいところですね。

サイドの雄羊は増やしていいかもしれない。なんだかんだで火力呪文は侮れないものが多い。

魔除けは囲いか突発orブリマーズか、稲妻の一撃に振り分けていいかもしれない。
腐りにくいけど、あまり強さを感じない場面が多かったですね。

雑感としてはこんなところ。まだまだ調整の余地があるので、しっかり回していきたいですね。

おまけ
現在ナーセットコントロール作成中。
お友達はTapitさん。彼と一緒に殴ることはできるのでしょうか。
続いて、新環境での予定をば。
KTKでは軍族の解体者に一目惚れしましたので、こいつを使ったデッキを使っていく予定です。
1t目 思考囲い
3t目 熟練扇動者
4t目 解体者
5t目 ドラゴンorサルカン
で雑に殴っていくデッキを構想。

以下が叩き台のレシピ。

4 ゴブリンの熟練扇動者
4 軍族の解体者
4 嵐の息吹のドラゴン

2 軍族童の突発
2 マルドゥの魔除け
3 マグマの噴流
4 英雄の破滅
3 はじける破滅
2 完全なる終わり
3 思考囲い

2 龍語りのサルカン
2 真面目な訪問者、ソリン

3 山
2 沼
4 血染めのぬかるみ
3 悪意の神殿
3 戦場の鍛冶場
1 凱旋の神殿
3 コイロスの洞窟
1 静寂の神殿
3 遊牧民の前哨地
2 マナの合流点

サイドボード

3 神々の憤怒
2 ニクス毛の雄羊
3 マグマのしぶき
3 蔑み
2 リリアナ・ヴェス
2 力による操縦


こんな感じかなーと考えてたら、ニュージャージーでのSCGオープンに似たようなデッキがあるじゃないですか!
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=73384

白を濃くしてブリマーズという手もあるのか…
ペスも積めるし悪くなさそうだけど、色事故が不安で仕方ないんですがどうなんだろ?

あとはマグマの噴流or稲妻の一撃の選択ですかね。
後者にしかできないのはカマキリ、ライオン、PWゼナゴス(+0使用時)辺りを即座に除去できることでしょうか。
個人的には占術を取っていきたいところはありますね。 
特に女人像の使えない三色ですと、2t目で占術2の安定さは心強いです。

それから軍族童の突発、魔除けのトークン生成は、解体者、ソリンを活かせるので採用したいところ。
突発をもう少し増やしたいですが、ハンデス、除去との兼ね合いで魔除けと合わせての4枚体制に。

あとは実戦で回して微調整ですかね。
かなりお気に入りの型なので、長らく使っていきたいと思います。


RTRブロックが終了し、新環境!ということで、心機一転DiaryNoteを始めることにしました!
今までやろうやろうといってやってこなかったからね…
MTGに関するようなことを、つらつらと書いていきたいと思います。

手始めに新環境1発目のFNM結果でも。
まあ当日は仕事でカードいじれなかったからブロック構築+M15になるわけなんですが。

使用デッキは本日限りのBGドレッジエンチャントレス。
適当に掘って倒れた者から力をもらっていくだけのデッキ。

9/26 大宮オーガFNM
G1 シミックビートダウン ○×○
G2 オロスビートダウン ○○
G3 グルールモンスター ××

で2-1の三位
3t目ポルクラノス出されただけで詰みかねないデッキがここにあった…

まあKTK以降でも使うとしたら残忍な切断とか奈落の総ざらいなどを使ったドレッジ方向にシフトですかね
流石に自然に帰れ=GGなデッキはね…

リストは以下

4 脳蛆
4 サテュロスの道探し
3 クルフィックスの狩猟者
4 責め苦の伝令
2 ニクスの織り手
4 夜の咆哮獣
2 開花の幻霊
2 狩猟の神、ナイレア
3 定命の者の宿敵

4 神々の融和
1 クルフィックスの洞察力
4 倒れた者からの力

7 沼
8 森
4 ラノワールの荒原
4 疾病の神殿

サイドボード
1 思考囲い
2 ファリカの療法
2 エレボスの鞭
3 英雄の破滅
3 霊気のほころび
2 胆汁病
2 全希望の消滅

まあ、もう使いません


最後に、KTK3ボックス剥きの結果でも

・神話レア、良レア、レアフォイル、良フォイルがこんな感じ
2 風番いのロック
1 賢いなりすまし
2 時を越えた探索
1 血に染まりし勇者
1 灰雲のフェニックス
1 書かれざるものの視認
1 爪鳴らしの神秘家
1 兜砕きのズルゴ
3 カマキリの乗り手
2 完全なる終わり
3 凶暴な拳刃
2 軍族の解体者
2 悟った達人、ナーセット
2 先頭に立つもの、アナフェンザ
1 血の暴君、シディシ
3 包囲サイ
1 真面目な訪問者、ソリン
2 溢れかえる岸辺
1 汚染された三角州
1 樹木茂る山麓
2 血染めのぬかるみ
1 吹きさらしの荒野

Foil
宝船の巡航
残忍な切断
軍族童の突発
軍族の雄叫び
カマキリの乗り手
タルキールの龍の玉座

ゴミ箱ではなかったけど良いか悪いかで言ったら間違いなく悪い
宝船の巡航がアホみたいなことになってたので、ギリ救われた感

1 2 3 4 5

 
you

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索